我们听到了很多关于红蓝方平衡问题的声音,尤其是赛季开始时,我们对比进行了深入调查并找到了一些解决方法,母庸质疑,这个问题关乎到镜头本身角度和地图结构,我们在14.4版本中对镜头进行了一些改动,但仍然有很多工作需要做。
1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对单场比赛进行改善的方法,尤其是顶端玩家人数稀少且难以公平匹配的情况,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况。
2.更好的红蓝方选边平衡:我们也在优化队伍在红蓝两方的平衡,这将在高分段(例如大师及以上)中最为明显。
3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了可以改善次要位置匹配的方法,这将不会显著增加排队时间。
4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间的适应来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀。
播报4月26每日电讯 凯尔特人客场93-95惜败魔术,遭遇系列赛首败的同时,大比分被扳为1-2。赛后,波尔津吉斯接受采...
2025-04-26播报4月26每日电讯 NBA季后赛首轮G3,雄鹿117-101轻取步行者。本场比赛,雄鹿球员AJ-格林进攻端表现不错,外线提...
2025-04-26播报4月26每日电讯 NBA季后赛西部首轮G3,湖人客场挑战森林狼。比赛进行到第二节,詹姆斯凭借一记三分拿到个人...
2025-04-26播报4月26每日电讯 魔术主场95-93险胜凯尔特人,将系列赛大比分扳为1-2。赛后,小瓦格纳接受了采访。比赛末段,小...
2025-04-26NBA季后赛首轮G3,雄鹿主场117-101击败步行者扳成1-2。雄鹿球员特伦特今天大爆发,他三分12中9轰下37分3篮板4抢...
2025-04-26